Iniciamos otro ciclo de entrevistas, mientras ya comienza a desarrollarse el ciclo de Emperor. Esta vez, dedicado especialmente al entorno chileno, L5RChile trae para todos ustedes entrevistas con nuestros amigos Daimyos de Clan. ¡Conoce las perspectivas de cada uno de estos importantes jugadores, además de las expectativas y planteamientos de los clanes en Chile!

El Clan Dragón en Chile se ha caracterizado por  sus competitivos jugadores, y últimamente,
por la conquista del cetro Sudamericano el año 2011, título que justifica el esfuerzo y organización
de sus integrantes actualmente.


L5RChile: Antes que todo, queremos agradecerte por darte un tiempo para responder estas preguntas. ¿Podrías comenzar contándonos un poco sobre ti, para que los lectores te conozcan? (nombre, edad, ocupación, etc.)
Hola gente.... mi nombre es Carlos Monje (aunque UD. no lo crea), tengo la edad de 33 años y me desempeño como administrador gastronomico últimamente (tengo una fuente de soda con asaduria de pollos)...XD

L5RChile: Centrémonos un momento en tu historial de torneos ¿Qué logros en L5R destacarías?
No creo tener ningún logro en L5R en cartas...es más, creo recordar mas derrotas que ningún otra persona...si bien soy un jugador antiguo. Mi fuerte no es el juego, sino el tema político... (Hay gente que lucha y otra que hace que ganes...) 

L5RChile: ¿Cuál de ellos ha sido el más importante a tu parecer?¿alguna anécdota que tengas en la memoria?
Hay una muy buena que pasó hace años atrás en un kotei...creo recordar que empecé demasiado mal...yo estaba con un mazo corrupto (Shiro Tamori, con Voitagui y seguidores nonhuman..Mas tattoo de fuerzas y acciones para terminar la batalla lo mas rápido posible...) en fin, un mazo suicida al máximo...pero de esos entretenidos...la primera ronda perdí y perdí como un campeón. La cosa es que se empezó a dar las partidas y empecé a remontar...hasta que me topé con un principiante para ese entonces (Gino/Mantis) que tuve que ordenarle las cartas por mazo y explicarle que hacia cada una de ellas...la cosa es que quede 5-1 y me faltaba el último aliento para entrar a los top 8 con un mazo al cual nadie daba un peso... la cosa es que antes de tirar la última ronda me acerco a un personaje y le pregunto...cual Togashi...-¿crees poder ganar el torneo?-...a lo que él me responde...-depende con quien me toque-....miré a un lado y en la iluminación máxima en donde se pactan las amistades que perduran...solo respondí...nos va a tocar ahora...asi que toma asiento en esta mesa cuando escuches nuestros nombres...yo concederé...el tipo a mi lado me miro como diciendo..-Voh estay pitiado de la cabeza"...y se echó a reír...cuento corto...nuestros nombres sonaron... nos reimos a carcajadas por todo el partido (con corte Rivas incluido). No paramos de tirarnos tallas por nuestros clanes...llegó a la final y salió campeón de ese kotei...desde ese momento tengo un aliado incondicional abajo en la montaña....

"Hay gente que lucha y otra que hace que ganes"


L5RChile: ¿Cuándo comenzaste a jugar L5R? ¿Siempre has sido un jugador leal al clan Dragón?
No tengo exactitud cuando empecé a jugar...pero creo que fue el 97….no habia una gran gama de clanes ya que los predominantes eran los grullas y los cangrejos en esa epoca…no se sabia nada o casi nada de los demas clanes a lo mas se asomaba uno que otro león o unicornio...y los Escorpiones que siempre fueron muchos…asi que pregunte al vendedor de la tienda cual de todos los mazos es el más repetido que tienes…lo que Ossandon me respondió-sin duda los dragones..Si quieres jugar dragón te paso el mazo y un kilo de cartas exclusiva para ellos por que estos jugadores son como 3…miento contigo son 3…-

L5RChile: ¿Por qué te gusta L5R, y por qué el clan Dragón?
Creo que todos los jugadores le L5R tienen algo especial…un don que en otros juegos no lo vas a encontrar…a esto alguna gente lo llama espíritu de jugador…otros lo asemejan al acto de caballerosidad. el poder compartir con gente de distintas clases sociales, sin importar credo o color, si eres chino o de Surinam…lo importante es que todos se identifican con un clan y eso te hace especial en este juego…uno no se cambia de clan por que si…uno se casa con el clan y muere con las botas puestas…eso hace especial a este juego…no se cambia de color o facción porque está ganando ahora en todo el mundo, sino la importancia de hacer una comunidad mas agradable para toda la gente…
 Elegí el clan dragon por su historia..es simplemente extraordinaria.

L5RChile: ¿Con qué familia dentro del Clan te identificas?
Sinceramente creo que Togashi…pero hay gente que dice que soy Hoshi…

L5RChile: ¿Qué opinas del actual Storyline? teniendo en cuenta el tiempo que llevas jugando, ¿cómo ves Emperor Edition en relación con otros momentos del juego?
 Siendo honesto...no me gusta la idea de un nueva ciudad…pero es auspicioso para todos que se haya tomado un gran salto en años en Rokugan... (Eso hace olvidar viejos personajes...para que aparezcan nuevos).

Fianna (izq), observando desde la montaña su partida contra
Ivan (der). Cóctel de Wyrms 2011.
L5RChile: Durante tu participación en L5R, ¿cuál es el mazo que más has disfrutado jugar?
Había uno muy bueno que era con Shiro Mirumoto y duelos (antiguamente tirabas cartas  de foco de la mano) axial que atachabas armas que subían el chi a las personalidades y tattoo que incrementaban la fuerza y el chi…en resumidas conclusiones tenias un mono absurdo de 9 de Chi contra cualkiera de 4 o 5.

L5RChile: ¿Quién es tu personalidad favorita en el juego?(Ya sea actual o pasada)
Togashi Mitsu…(alter ego KOKUJIN)

L5RChile: ¿Cuál es tu carta favorita?
 Hay varias pero la más gozadora creo que fueron Campsite, Come one at Time y Strike of Flowing Water.

L5RChile: ¿Qué crees de la dirección que está tomando el juego L5R?
 Creo que están con todas las ganas de presentarnos un buen juego (desde las cajas de mazos y sobres) y una historia distinta en donde no sólo sea el villano v/s el imperio...el giro que esta tomando es la conquista de un nuevo territorio...eso da para mucho que se pueda uno encontrar…

L5RChile: Con la salida de Kolat Edition, ya conocemos en su totalidad Emperor. ¿Qué cartas te han impresionado, cómo crees que cambiará el ambiente?
Sincerity of the Dragon….creo que es una carta abusiva, si estas en un match apretadísimo en donde las cartas de la mano pueden cambiar el curso de las batallas jugar una o 2 de estas cambia mucho el juego…

L5RChile: ¿Qué te parecen las temáticas de tu clan?
Buenas…se mantiene el estilo clásico dragón en donde las casa pueden ser ocupadas de diferentes formas no significa que una casa que de honor todos los turnos del otro que no ataque y que engaging tiene que girar una de las personalidades atacantes...no pueda ser usada como casa militar o deshonor…creo que las casa nuevas que no son exclusivas en sus tratos pueden ser una buena variante  a la hora de sorprender en un torneo.

Fianna reconoce en cartas de este tipo,
vinculadas al robo de cartas, la clave
de la victoria en EE.


L5RChile: ¿Qué piensas acerca del "balance" entre clanes actualmente?¿Están equilibradas las temáticas?
Por lo   que he visto todavía faltan ciertos ajustes…creo que hay que darle tiempo al tiempo.

L5RChile: Pasando a otro tema, desde hace un tiempo que fuiste nombrado Daimyo del Clan Dragón. ¿Qué significa para eso para ti?¿En qué consiste un buen daimyo?
Un daimyo no es el que gana la mayor cantidad de torneos ni tampoco es el que tiene todas las cartas raras repetidas en una carpeta..Un daimyo es el que busca la unidad en el clan...alguien que esta dispuesto a desarmar su mazo para que otros juegen...alguien que esta en constante contacto con la demas gente que no es de tu clan…un daimyo es el que da la cara por sus jugadores sin importar si perdieron o ganaron. Alguien que motiva a jugar y te enseña otras temáticas…
Creo que para ser un buen daimyo no es necesario nada solo creerse el cuento...

 L5RChile: Es sabido que, para los ojos del mundo, Chile es un territorio donde predomina el Clan Escorpión. ¿Cuál es el papel del clan Dragón para enfrentar eso?
Amigos, favores y buenos jugadores

L5RChile: Luego de esto, ¿Cómo es realmente el entorno de L5R en Chile, según tu parecer?
Revisando en distintos lados donde se juega l5r creo que chile se mantiene en un status de alto rendimiento, creo que hace 2 semanas hice la misma pregunta Drogeb en donde me contaba que cualquiera que vaya a España puede fácilmente llegar al top 16 en un torneo de 100 personas..

L5RChile: En esa misma línea, sabemos que la comunidad chilena está en un proceso de crecimiento, efectuando más torneos, animando a jugadores nuevos y viejos a participar.¿Cuál consideras que es el camino que debe tomar la comunidad en nuestro país?
La misma que se ha mantenido desde principio de año…actividades fuera de leyenda pero con la gente de leyenda… (asados,partidos, cumpleaños, etc). Creo que vamos en un buen camino…también el hecho que  te regalen las personalidades y acciones exclusivas de tu clan hace más hermanable el juego. (ejemplo, Gambit no juega unicornio se las pase a Mati para que se las pase a los ponys faltantes).

L5RChile: ¿Y tus expectativas personales en relación con el juego?
SIP una muy grande que tiene que ser cambiada la historia hace mucho tiempo..El estilo Mirumoto v/s Kakita

L5RChile: En relación a tu clan, El Clan del Dragón:¿Qué podemos esperar para este nuevo arco?¿Alguna sorpresa para la temporada de Koteis?
Ja, si cuento no seria sorpresa..Pero estamos trabajando para eso...solo pùedo adelantar que cada uno de mis jugadores dará lo mejor de si en el kotei...

L5RChile: Finalmente, queremos agradecerte nuevamente la disponibilidad. Si hay algo más que quisieras agregar, o decir a los lectores, la palabra es toda tuya.
Doy las gracias a cada una de la gente que me a tocado conocer en este juego…lo importante que es sacarte cada viernes o día de torneo un rato agradable con personas que pareciera que las conoces de hace mucho…un millón de gracias.

Veremos si las expectativas del clan Dragón llegan a buen puerto en esta temporada de Kotei.

Comienza el 2012, y no queremos quedarnos fuera del gran panorama a nivel mundial con el que cuenta L5R. A propósito de este año que se fue, y el gran cierre de Celestial Edition, L5RChile trae para la comunidad lectora una entrevista exclusiva al ganador del Jade Championship 2011, celebrado en España a fines del año pasado: Doji Tre, representante del clan grulla, salió victorioso en uno de los más competitivos entornos del juego con Embassy of the Crane, en partidas que incluso tuvimos la oportunidad de seguir vía stream. 
Los dejamos con esta increíble oportunidad de conocer a fondo a un prometedor jugador perteneciente a nuestra comunidad amiga.






L5RChile:Antes que todo, queremos agradecerte por darnos algo de tu tiempo. ¿Podrías contarnos un poco sobre ti, para que los lectores te conozcan? (nombre, edad, ocupación,etc.)

Bueno me da mogollon de verguenza esta entrevista pero bueno [:D] . Me llamo Miguel Dorrego, trabajo de analista informatico y tengo 28 años, soy de Madrid y si pudiera me dedicaria a casi cualquier otro trabajo posible :D:

L5RChile: ¿Qué logros en L5R destacarías?


Pues francamente, llevo poco tiempo en leyenda, y aparte de este torneo, y algun que otro top que no va a ninguna parte, no destacaria mucho mas (algun kotei y resultado en el europeo pero ninguna victoria).



Jade Championship '11. 

L5RChile: ¿Cuándo comenzaste a jugar L5R? ¿Siempre has sido un jugador leal al clan Grulla?

Solo he jugado con grulla y alguna partida despistada cuando empecé con fenix, se podria decir que he jugado sólo grulla desde que empecé, cuando salió GotE, hace cosa de dos años y medio.

L5RChile: ¿Por qué te gusta L5R, y por qué el clan Grulla?


Es una pasada, la comunidad de jugadores de España es de lo mejorcito y comparandolo con otros juegos les gana por goleada. Juego con Grulla porque somos los mejores en Madrid y en el fondo, todo el mundo en Rokugan quiere ser Grulla!

L5RChile: ¿Cuál familia de tu clan te identifica más? ¿por qué?


Doji. Porque era el Kami del clan. Porque son el ejemplo a seguir, porque todo el mundo en el fondo quiere ser Doji aunque no tengan higado para demostrarlo. Doji es perfección, tanto para lo bueno como para lo malo. Estamos siempre donde tenemos que estar. TO DO WHAT WE MUST!!!!

L5RChile: ¿Qué opinas del actual Storyline, o es algo que no te interesa?


Me parece muy interesante, los nuevos fichajes me parecen muy acertados y me gusta bastante el enfoque que le estan dando a la historia. Ojala le dejen mas a Spooky & cia meter mas mano en el storyline.

L5RChile: Durante tu participación en L5R, ¿cuál es el mazo que más has disfrutado jugar?


Sin duda alguna el mazo de duelos de Embassy of the Crane. Era tan poderoso que robar cartas era algo secundario. Cuando cada carta es un problema al rival, y se tienen que metar hasta las trancas para hacere sombra, es que algo va bien [:D] .



"Una carta desmedida", en
palabras de Tre. El Equipo de
diseño comparte esa opinión,
cosa que se verá reflejada en EE.


L5RChile: ¿Quién es tu personalidad favorita en el juego?(Ya sea actual o pasada)


Kakita Hideo. Falle a la hora de hacerle la fortuna de la gallardia pero me parece bien todo el protagonismo que tuvo en Celestial. El mejor boxable de lejos del arco.

L5RChile: ¿Cuál es tu carta favorita?


Como no he podido disfrutar de otros duelos, tendria que decir que el Impromptu Duel. Una carta desmedida. Si tuviera que elegir otra, supongo que el Hamstrung seria numero 2, ya que tambien me parece que su potencia era desmedida para el momento. Gracias a ellas volvieron a nerfear los duelos, pero bueno, eran buenos cartones mientras duraron.

L5RChile: Con la salida de Emperor, qué cartas te han impresionado, ¿cómo crees que cambió el ambiente o el sistema con esta nueva edición?

Pues nos van a dar un cambio en la menera de jugar bestial, de jugar pocos cartones poco efectivos vamos a jugar muchos que tienen poco poder. Tenemos un motor de robo bestial, pero eso se paga en potencia en las cartas. Espero que saquen mas cartas determinantes sobretodo para duelos!

L5RChile: ¿Qué piensas acerca del "balance" entre clanes actualmente?


Esta bien, pero como siempre, creo que parten con ventaja leon y unicornio. Salir siempre y tener caballeria es una ventaja muy grande. Si encima le sumas acceso a las mejores tematicas del momento (paragones) pues eso es un problema añadadido. Seguro que los buenos jugadores saben sacarle partido. Tambien Escopion esta de tapado como uno de los clanes a seguir. Lo que mas me gusta es que casi todos los clanes tienen varias barajas competitivas, eso es un logro para principio de arco.


L5RChile: ¿Qué significa para ti jugar un Kotei o un torneo tan importante como el campeonato de Jade?

Pues francamente, es un evento en el que intento pedirme un paron en mi dia a dia. Me parece una fiesta bestial en la que encima jugamos a los cartones. Ojala no se acabe nunca y pueda seguir disfrutando de ella un monton de tiempo. Este año me he perdido un Kotei en España y me siento como huerfano. El año que viene prometo ir a todos!

L5RChile: ¿Cuánto te preparaste para el torneo?


Pues es curioso porque me prepare mucho para el torneo anterior (europeo de dublin) y poco para este. No me fue muy mal para el europeo de dublin pero en el campeonato de jade fue mucho mas suave. La verdad, es que sin la ayuda del Egg of Panku no hubiese podido prepararme ni la mitad de bien que lo hice [:)] Gracias a todo el mundo que me ayudo, sobretodo mis amigos de Andalucia y Bilbao (Greeel sobretodo!) por ese apoyo extra!

L5RChile: ¿Según lo que haz escuchado, qué piensas de L5R en Chile?


Hay infinitos escorpiones y poco de lo demas y eso deforma un poco el entorno. Yo creo que con un poco de ayuda internacional grulla podria dominar. Confio en que el futuro sea azul, como debe ser [:)]

L5RChile: ¿Cuál es la carta más desequilibrante de tu baraja del campeonato de Jade?

Es dificil, habia un gran triplete entre impromptu / hamstrung / peaceful discourse, yo creo que las cartas que desequilibraban la baraja eran la Jurojin's Guidance (ya que te permitia abusar un poquito mas de las cartas buenas) y todo el kit de Forgotten Legacy, que creo que nos mejoro mucho (duel of haiku / game of dice / accidental confession).

L5RChile: Dentro del torneo, ¿cuál fue tu mejor jugada, o la favorita?


El ceremony fue la mas graciosa. La mejor posiblemente fue la inclusion de Kakita Munemori Exp, una personalidad que me ayudo un monton en el top. Un tio que hace el trabajo sucio y nadie se fijaba en el. El y Noritoshi, eran los reyes de la fiesta!

L5RChile: ¿Y cuál fue el match más complicado del evento?


Sin duda en cuartos de final contra Isawa Shinji (con una baraja afinadisima contra honor de temple of purity deshonor). Yo creo que ganar contra el me dio la confianza extra de poder ganar el torneo. Eso y ganar a Hida Yamoro (el mejor jugador crab de España del momento, aunque tenia suerte porque tenia la curse del suizo!).

L5RChile: ¿Cuál es el próximo evento al cuál piensas asistir?

Un triple evento storyline que nos monta nuestra tienda local, Padis, uno nivel 10/15/20, durante un fin de semana, con Emperor edition (o Kolat edition segun se mire!). Va a ser una autentica pasada! Gracias Dimas!

L5RChile: Algunos afirman que Embassy fue la única Stronghold competitiva en Grulla en Celestial, ¿compartes esa opinión?


No, para nada, a principio de arco Shiro Daidoji era una picadora, y si no gano mas torneos fue por culpa de Victoria por Kuon (seguro que alguno sabe a que me refiero!). Era un buen stronghold para principios de arco, pero nos vimos atrapados por las erratas y el meta demasiado tiempo...

L5RChile: Finalmente, queremos agradecerte nuevamente la disponibilidad. Si hay algo más que quisieras agregar, o decir a los lectores, la palabra es toda tuya.


Si! Quiero decir que L5R es el juego definitivo de cartas, cuando una comunidad de jugadores puede beber tanto y ser tan buena, algo quiere decir! BANZAI!!!!! UTZ!!!!!!!!!!!! FOR THE EMPIRE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


Dimas Miura y nuestro entrevistado, Doji Tre, mostrando orgullosos el Stronghold
que marcó un antes y un después en Celestial. [De Izq. a Derecha]

Estimad@s:

Nuevo año, nuevo arco, y todo parece indicar que comenzamos con toda la energía para este nuevo momento en L5R. Conociendo el interés, incluso desesperado, de muchos jugadores por tener ya en sus manos la nueva edición, cosa que ya quedó demostrada en el caso de Chile para este pasado día de los inocentes, AEG ha tomado una genial iniciativa, lanzando hoy el calendario de sus fechas, dado que el lanzamiento de Emperor se realizará en tres etapas. 
He aquí el resumen de todas ellas:

El nuevo concepto tras el Draft/Saealed
lo pueden encontrar en L5R o en nuestros
artículos anteriores
Primero, un pre-release en formato DRAFT (cosa que casi me saca lágrimas de emoción), dado que se enviarán boosters exclusivamente a todas las Stronghold Store. Este evento, que además será parte un un Storyline Global, se llevará a cabo entre el 27-29 de enero, incluirá una carta promocional y podrá ser reportado hasta el 16 de febrero.

Luego, en segundo lugar, un pre-release con los Starter decks, formato Sealed/Sellado, a realizarse entre el 17 y 19 de febrero, nuevamente de forma exclusiva para la tiendas del SH Store. También nos encontraremos dentro de un Storyline global, además de contar con la nunca despreciable carta del torneo.

Finalmente, el tercer momento del lanzamiento se llevará a cabo el 27 de Febrero, donde Emperor Edition quedará disponible para todos los locales. De una u otra forma, me parece interesante la idea de dar prioridad y exclusividad a las tiendas, como un incentivo tanto para los distribuidores como para el jugador en general.

Vuelven las infrecuentes que se escaparon de TH:
1Booster de EE= 9C + 5U + 1R + 1Pr
Y como cariño en el lomo para los jugadores a quienes ha molestado el retraso, la Divina Emperatriz ha dispuesto que en lugar de las 4 cartas infrecuentes que se solían entregar en los sobres de edición, ahora sean 5, por lo que la distribución estaría más regalona en este arco. A ver si así retribuyen también todas las uncommons que faltaron de Harbinger (:


Y por último, y no menos interesante, los Legionarios Imperiales interceptaron una carta, cifrada, de una organización supuestamente muy debilitada por el clan Escorpión (pero esa es otra historia). El contenido hará temblar a más de uno, así que les dejo el desafío de descubrir el misterio tras esta misiva de los denominados...Kolat.
Obviamente, el siempre culto Takasho, amigo personal mío, ya nos ha enviado la traducción, que pueden encontrar inmediatamente después de la imagen de Yasuki Makoto, lolita que aparentemente no le hace asco a la buena vida.



Ztvmg,
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A=Z


Agente,

Los imperiales son unos pusilánimes. Como sabrás, han retrasado sus planes para la llamada "Emperor Edition". Este retraso nos ha dejado abierta una gran oportunidad, una que el Maestro Tigre desea aprovechar al máximo. Mientras los Imperiales esperan por el envío de su nuevo producto, daremos al pueblo de Rokugan aquello que más desea. Visita http://www.l5r.com/KolatEdition.pdf. Allí encontrarás un archivo que puedes imprimir y usar para todos los torneos, competencias sancionadas, storyline, o cualquier otro evento, hasta el 1° de marzo, de 2012. El TO local tendrá la posibilidad de usar nuestro material si desea jurar lealtad al kolat y transformar su evento en Kolat Edition Legal. De lo contrario, podrá seguir realizando sus eventos bajo la edición "Celestial". Hoy ya ha dado comienzo, 2 de enero de 2012. Esparce esta noticia, para que así todos conozcan la generosidad del Maestro Tigre. Sólo Él es capaz de permitir que cualquier habitante de Rokugan juegue por dos meses GRATIS. 

Nosotros mostraremos a los Imperiales el real significado de la palabra PREMIUM.

Yasuki Makoto, Estudiante de la Moneda.


Estimados:

Con mucho orgullo damos por finalizada la primera liga del blog. Esperamos tomar la experiencia del blog, así como todo su feedback, para realizar nuevas y mejores competencias. Hay temas a mejorar y elementos en los que creemos haber sido certeros.

Ahora bien, el top4 de esta primera liga:

4° Matías Sempertegui (Daysetzu) - Unicornio
3° Fernando Lobos (eFe) - Escorpión
2° Roge Navarrete (Roge) - Mantis

y en el primer puesto,
1° Walbert Ibarra (Walba) - Escorpión

Desde ya les agradecemos todo su apoyo y comprensión en esta iniciativa que emprendimos. La tabla completa de posiciones será entregada el día de la ceremonia de premiación, ya que organizaremos una reunión para este evento tenga el cierre que merece, además de repartir los premios sorpresa de los que disponemos.

Se cierra Celestial, llega Emperor... y el blog trae muchas actividades y sorpresas, atentos!
Agradecemos nuevamente a Nicolas Bongiu, quien nos ha enviado esta preview, que se reedita para el arco entrante.


Soporte para magistrados/cortesanos de deshonor....más de alguna posibilidad para Crane, Dragon, Escorpión y Fénix, especialmente a comienzos de arco!
Se posterga la salida de Emperor Edition, y con el Arco de Celestial más alargado que puteada de tartamudo, L5Rchile! trae para ustedes los mejores formatos alternativos para salir de la rutina, comenzar a disfrutar del verano que se nos viene, y por qué no, desempolvar todos esos cartones que han estado guardados en la carpeta juntando polvo.
Por Efe.
Daigotsu que esperaba el nuevo arco.... pero no.
La rutina puede llevarnos a momentos de aburrimiento en cualquier juego. Particularmente en L5R, las intenciones de ser competitivo en un entorno, el meta game y las situaciones de diseño, nos llevan muchas veces a centrarnos en ciertas cartas, y postergar algunas intenciones. ¿Qué jugador Escorpión no quiso, por ejemplo, jugar Kensai? (já). Hay espacio para todo, y una infinidad de variables y formatos con los que nos sacaremos estos empachos, especialmente ahora que estaremos esperando hasta Enero el inicio del nuevo arco.

En L5R Rules, por ejemplo, encontramos los formatos más recurrentes que en algunas ocasiones hemos escuchado. En primer lugar nos encontramos con Legacy, una versión del juego que permite -casi- todas las cartas impresas a lo largo de la historia de Leyenda. Es un formato interesante, ya que hay muchas más facciones, inmensidad de posibilidades, y por sobre todo,  un nivel de poderío interminable, aunque la pequeña lista de cartas prohibidas trata de quitarse algunos excesos demasiado...evidentes. Esta pequeña lista incluye cartones atroces, como Rise from the AshesTake the Initiative, o The Master of Five, entre otras. Ahora, para aquellos que no gusten de las limitaciones, existe Open, que se juega bajo los mismos estatutos que Legacy, pero sin la lista de cartas baneadas.
¿Aburrido de la legalidad del Arco actual?-
La solución a sus problemas:
Legacy/Open.


Otra posibilidad para alejarse de los formatos habituales es asistir o invitar a los amigos a formatos Sealed o Sellados, dónde básicamente se juega a partir de productos sin abrir, de forma que la sorpresa, suerte, y por sobre todo, la capacidad del jugador para construir/correr un mazo a partir de los recursos aleatorios sea lo que prime. Personalmente disfruto mucho de estas competencias, ya que realmente te ponen a prueba como jugador, saltándose muchas de las limitaciones de un torneo oficial, donde pueden primar recursos como la diferencia de presupuestos en los mazos, nivel de un clan por sobre otros, meta game, etc.
Como formatos típicamente sellados, tenemos el Sealed propiamente tal, que se basa en mazos sellados y algunos sobres para crear las barajas. Generalmente, así nos desenvolvemos en  Releases y torneos donde es importante representar una facción del juego.



Paralelamente, el formato Draft, que ahora se juega con Shrine of Lady Sun en vez de Nanashi Mura, consiste en construir un mazo 20/20 o 30/30, utilizando para ello una determinada cantidad de sobres y un set de cartas fijas que se entrega para esos eventos. Lamentablemente, a diferencia de otros juegos, el formato draft en L5R es bastante menos popular y competitivo, y salvo instancias muy puntuales, difícilmente veremos este sistema en relación con competencias importantes. Este sistema de juego involucra un tipo de estrategia particularmente interesante, y que es explotada principalmente por MtG. 




Similar al draft, se encuentra el formato Suicide, en el cual los jugadores solamente utilizan sobres, y a partir de un Stronghold default, juegan las partidas utilizando la totalidad de las cartas que obtengan. La primera partida se juega solamente con un booster, así que imagínense lo que puede pasar...especialmente, cuando el perdedor tenga que entregar sus cartas, y el ganador deba mezclar éstas con las propias para jugar la siguiente ronda con un mazo que irá creciendo paulatinamente mientras los jugadores se enfrentan entre ellos. En el suicide, si bien dependemos de la suerte, ya que ninguna extrategia nos salvará si ni siquiera podemos comprar las personalidad que aparecieron en el booster, la sorpresa generará partidas increíbles muchas veces, además de ser un formato barato y ligero. 

Shiro No Name es el Stronghold que emplearemos para los Suicide. ¿Podrás superar los 5PS para
destruir provincias?¿Tendrás personalidades? Y más importante aún...¿podrás comprarlas?

Ahora bien, existen también otras formas de disfrutar el juego, que tratan de combinar distintos factores, como rapidez, sorpresa, creatividad, variables de juego, etc. Por ejemplo, el formato 4/6, antiguamente 4/5, se juega con el stronghold, los respectivos holdings, un dinasty de 4 cartas y un fate de 6. Si, escucharon bien. Es la inmediatez total, y pone a los jugadores en la difícil decisión de reducir su estrategia al mínimo en cantidad y máximo de efectividad. Generalmente se juega con extensión de Legacy, y se reglamenta a veces con ciertas restricciones como el honor necesario para ganar/perder, etc. Por ejemplo, olvídate de desempolvar tus The Final Wave, porque están baneados del formato.

Mapas hay para todos los gustos. Y reglas también
Por ejemplo, las de nuestros amigos australianos. 
En lo que respecta a multiplayer, War of Honor parece haber encontrado un espacio interesante dentro de las costumbres de los jugadores, intentando sacar el multijugador del oscuro rincón en el que estaba. Tomando elementos del Estratégico, que posicionaba las partidas en un mapa de Rokugan, al modo del entrañable juego Ataque (o Risk, para los puristas que juegan Monopoly y no Gran Capital), y además volviendo a las cartas que dicen "unidades aliadas", aparentemente es una buena fuente para darle una oportunidad al formato.


Ahora bien, si todavía no te decides a probar algo nuevo,existen una serie de propuestas que los mismos jugadores han creado, y que puedes probar para poner en jaque tu ingenio y competencias como jugador. Es interesante lo que puedes obtener de ellos en cuanto a experiencia, lo que definitivamente te hará más capaz en tus juegos habituales. Por ejemplo, algunos de estos formatos:

- Ashigaru: 40/40, la construcción de mazo está limitada a utilizar sólo cartas comunes y/o infrecuentes, permitiendo algunas fijas como los Stronghold o los holding de clan.
- Sabbac, o Cubo de Eventos: El TO cuenta con un mazo conformado solamente por eventos, que afectan a todos los jugadores que estén participando en el torneo. La idea es que cada 5-10 min. aprox se saque una evento de esa "Caja de Pandora"
- Cubo: Los jugadores comparten y juegan con un mazo Fate/Dinasty común.
- Highlander: Todas las cartas tienen el trato Unique. Ergo, una copia de cada carta, jugando 40/40, hasta llegar en ciertas grupos a 60/60.
- Assassins: Para multiplayer, cada jugador recibe secretamente el nombre de otro participante. El primero que logre derrotar a su objetivo se queda con la victoria. Si lo matan por ti, ganas de igual forma.
- Mazo Cambiado: Los jugadores intercambian y reciben aleatoriamente mazos antes de cada ronda. Esto pone a prueba la versatilidad del participante, y frecuentemente, se premia a los mazos de alguna forma, para evitar mazos poco funcionales al torneo.
-Stronghold Switch: tomas cualquier SH de otra facción, y oh!, ahora es de tu clan, y toda referencia de facción se modifica por la tuya.
-Uber Stronghold: Tu SH es la suma de los tratos, habilidades y mejores stats de todas las casas legales del Arco. Tendrás pesadillas con esto.
- Ruby: Tanto Fate como Dinasty deben ser Legales en relación con el Arco vigente, pero el Stronghold puede ser cualquiera perteneciente a la facción, de cualquier momento del juego.

Y para finalizar, no nos podíamos olvidar de nuestro tan querido Drunken, un formato polémico, que condimenta el jugar L5R con algún traguito de acuerdo con determinadas condiciones en la partida. Por ejemplo, al romper una provincia, se toma una vez. Ahora bien, lo cierto es que nadie sabe muy bien cuánto se toma, y cuándo. La certeza está en que se toma, y que al finalizar... el campeón tendrá un muy mal despertar al día siguiente. El Drunken se combina muy bien con los formatos más rápidos, como el draft, y especialmente el suicide. Además, menos cartas que estarán bajo los vasos cuando estos, torpemente, empiecen a lanzarse al piso. 

Así se disfruta un verdadero Drunken Suicide "la previah" en Chile.
Fotografía tomada en las áridas tierras de las Burning Sands. 
No se olviden de probar, definitivamente. Los formatos alternativos son muy interesantes para integrarse al juego y entenderlo desde otras ópticas. Además, les dejarán una experiencia y partidas increíbles. ¡Así que atrévase y juegue!


Iniciando nuestros Martes de Clanes, estamos contentísimos con el entusiasmo de los jugadores por dar a conocer su opinión y participar del sitio. En esta primera ocasión, nuestro camara Rosz, un incipiente y prometedor jugador del Clan Fénix, nos comenta las propuestas de Diseño de su clan para el arco entrante. No olviden dejar sus comentarios!





Temple of Purity: Inquisitor Stronghold

ToP hace su regreso en Emperor, centrado en el uso de magistrados e inquisidores, seguirá siendo uno de los mazos mas sólidos. Para EE se planea dar a la temática de inquisidores una base de shugenjas aire y tierra, lo cual proveerá al mazo de una mejor base defensiva y politica, además del acceso a una gran cantidad de hechizos que evitaran que el oponente logre atacar de forma efectiva y en caso de que ataquen se pueda ganar honor por resolución en batalla, cosa que en Celestial es mucho más complicado, sin olvidar que hasta ahora EE nos ha entregado un par de inquisidores y cartas que reducen la fuerza y destruyen cartas shadowland, ninja o kolat en combate, ademas de dar o quitar honor, como el bonus especial por ser inquisidor, esto nos dice que en el futuro nos depara un mazo inquisidor que entrará mucho mas en combate, lo mas probable es que quieran eliminar un poco el juego “tan pasivo” de esta tematica, en donde se utilizan una gran cantidad de acciones open y luego el oponente no tiene la posibilidad de atacar efectivamente.

Shiro Shiba: The Order of Chikai Stronghold.


 De cierta forma es una versión mas simple, y débil del TST, permite en muchos casos matar una personalidad de fuerza 6 o menos, sin necesidad de sumar 7 entre la fuerza de un samurai mas un shugenja que se gira, lo cual permite jugar con mas personalidades boxeables y tratar de matar rápido. Algo decepcionante es que no provee de ninguna acción adicional aunque fuese por flavor, además de que se necesite un shugenja para que haga mas daño, si la comparamos con el SH “yojimbo” escorpión, se ve claramente más débil. Solo hay que esperar que añadan mas cartas que apoyen la temática, sin embargo, todo parece indicar que la temática estará definida más por las personalidades que por las strategies, ya que se compartirá con los escorpiones y el resto serán cartas para duelo y samurai genérico.




Library of Rebirth: Elemental Destruction Stronghold.




Una de las adiciones mas emocionantes para muchos en el nuevo arco, no solo produce 4 mas para jugar un spell en batalla, sino que permite enderezar una personalidad y tomar una acción adicional, esto permite ir fácilmente poder blitzear con algun shugenja de agua cavalry en el turno dos y equiparlo con algún hechizo que de suficiente fuerza, como “strength of tsunami” y “Channeling the fallen”, que pese a ser caros gracias a la casa serán fácilmente accesibles. El mazo de elemental destruction será altamente agresivo con mucha movilidad gracias a los navalry de agua y los rangos/destrucción de fuego.




Waystation of the Path: Henshin Stronghold

Y por ultimo nuestra “nueva” tematica, anteriormente ya ha existido la posibilidad de crear un mazo phoenix iluminación, sin embargo, ahora emperor traera una tematica especial de iluminacion con énfasis para henshin. Esta tematica tendra un enfoque especial en lo que es el control de la escencia de las personas y la resurrección, pese a que hasta ahora no han sacado muchas cartas que identifiquen esto, podemos esperar personalidades similares a “Asako Heiwa” y cartas que hagan uso del overlay, como el mismo Waystation of the Path. Esperemos que emperor traiga mas cartas que soporten la ayuda a la iluminacion como Chukage, que permite buscar el anillo de agua y ponerlo en tu mano o en juego.