L5RChile! los pone al día de las competencias de fin de semana. Para estas vísperas, nos encontraremos para celebrar una amena tarde de cartas y buena onda. La semana pasada estuvo increíble, esperemos que se repita!






"Previa Santa"
Dia
: Viernes 22 de abril.
Hora Inicio: 16:00 hrs
Lugar: Alianza
Inscripción: $1.000
Premios: 3 sobres para el primer lugar, 2 para el segundo, 1 a repartir, + promos.
Extra: lleven comida y bebestibles, porque va a estar todo cerrado jajaja :D
Formato: Celestial Legal.
*podríamos jugar el formato de mazo cambiado, en el que juegas con el mazo de tu oponente!
**lleven sus mazos legacy, aquellos que tengan.

Nos vemos el viernes!
Siguiendo con la revision del Kotei Santiago 2011, L5R Chile trae a sus lectores la interesante opinion de Matias Orellana, conocido como Bicho, uno de los representantes de la comunidad de Chillan y rostro que a menudo figura entre los top de las competencias. Caracterizado por un estilo de vida acorde al Clan Matis, dejamos con ustedes al tercer lugar del ultimo nacional de Leyenda en Chile.


L5RChile: Antes que todo, queremos agradecerte por darnos algo de tu tiempo. Podrías contarnos un poco sobre ti, para que los lectores te conozcan? (nombre, edad, ocupación, etc.)
Soy Jose Matias Orellana Verdugo, de 21 primaveras vividas y muchas por vivir, estudiante de psicología y profesor de musica en "stand by".

L5RChile:¿ Qué logros en L5R destacarías?


Sin lugar a dudas uno de los logros fundamentales que destaco en l5r es la complejidad del juego mismo junto con las muchas variantes que pueden detonar en una victoria o derrota al desarrollarse la partida, sumado al hecho de tener a su disposicion un trasfondo fundado por una muy buena historia de la cual nosotros nos hacemos participes en cada torneo de relevancia historica, ademas el hecho de poder identificarse con uno de los clanes y tematicas que estos presentan no es un detalle menor, ya que la motivacion de algo como esto puede llevarnos a mejorar nuestro rendimiento de jugadores y favorecer el hecho de caer inmerso en este mundo de samurais, shugenjas, onis etc.

L5RChile: ¿Cuándo comenzaste a jugar L5R? Siempre has sido un jugador leal al clan Mantis?

Yo era un jugador de magic - aún lo soy, pero menos preocupado de ese juego, estoy 50 rankeado a nivel nacional- por lo que así fue como al dirigirme a la tienda que se mantenía activa en esos tiempos en Chillán, me mostraron el auge que este juego estaba teniendo y decidí depositar mi fe inmediatamente en el clan Mantis, mi primer y único clan desde Diamante.

L5RChile: ¿Por qué te gusta L5R, y por qué el clan Mantis?

destaco en l5r la complejidad del juego mismo, junto con las muchas variantes que pueden detonar en una victoria o derrota al desarrollarse la partida. Además, está el hecho de tener a su disposicion un trasfondo fundado en una muy buena historia, de la cual nosotros nos hacemos partícipes en cada torneo de relevancia histórica. También está el hecho de poder identificarse con uno de los clanes y teméticas que éstos presentan. No es un detalle menor, ya que la motivación de algo como esto puede llevarnos a mejorar nuestro rendimiento de jugadores y favorecer el hecho de caer inmerso en este mundo de samurais, shugenjas, onis etc. Ahora, ¿por qué el clan mantis? bueno, para los que me conocen es algo un tanto obvio por mi estilo de vida y comportamiento, un pirata tanto vividor como bebedor sin ataduras ni restricciones, ni menos alguien quien rendir cuentas, un espíritu libre entregado a las fortunas que generalmente me sonríen...el estilo de juego y estrategia de este clan se me acomoda en sus diversas facetas, es sin duda altamente compatible conmigo.

L5RChile: ¿Con qué familia dentro del Clan te identificas?

Definitivamente la familia con la que más me siento identificado es la Yoritomo, tanto por nuestro kami como por el estilo y trato de estos, así como por el hecho de ser samurais comandantes, además de tener sus piratas, sin contar el hecho de que la mayoría son naval = ).

L5RChile: ¿Qué opinas del actual Storyline, o es algo que no te interesa?


La verdad es que se trata de un hecho bastante relevante el que se está jugando en este proceso de koteis, lo que no dimensiona la gente es el hecho de que no sólo el Escorpión como clan es el afectado por el asedio de kalimah, ya que no son sólo provincias y terrenos del escorpión las que han sido destruidas en este avance sin tregua por parte de la destructora.

L5RChile: Durante tu participación en L5R, ¿cuál es el mazo que más has disfrutado jugar?

Creo que el mazo de l5r que mas he disfrutado por la infinidad de posibilidades que brindaba, aparte de ser muy sólido, y por temática....fue sin lugar a dudas el Raid Battle, Pirateo notable junto con el abuso de una curva millonaria para hacer y deshacer con el mazo del rival.

L5RChile: ¿Quién es tu personalidad favorita en el juego?(Ya sea actual o pasada)


Podríamos hablar sin lugar a dudas de Yoritomo, por su fuerte liderazgo, fundador del clan entre un sin fin de cosas junto a Etsui y muchos del trato pirata...

L5RChile: ¿Cuál es tu carta favorita?

Creo que Determination marco un antes y un despues en el desarrollo del juego, como lo fue en menor medida fall on your knees en su tiempo

L5RChile: ¿Qué crees de la dirección que está tomando el juego L5R?

La direccion a la que esta apuntando el juego es tratar de terminar procesos y estar en una transición histórica, con la rotación de campeones y los fuertes quiebres realizados por guerras, conflictos, descubrimientos, etc. A esto se suma el pasar de los años, y si particularmente nos vamos a las cartas en sí, creo que se esta buscando la forma de equilibrar lo más posible al juego en sí y el poderío dentro de los clanes, en la próxima edición se verá reflejado este esfuerzo por dar soporte en cartones en las diversas temáticas de cada clan.

L5RChile: Con la salida de Dead of Winter, ¿qué cartas te han impresionado, cómo crees que cambió el ambiente?


En mi caso particular fue muscle and steel la carta que cambió todo. Fue como volver a contar con un few pero con mas tratos "movimiento o girada además de destrucción", pero perdiendo el plus del few que te ayudaba con los costes.

L5RChile: ¿Qué piensas acerca del "balance" entre clanes actualmente?

Obviamente siempre existen y han existido con el paso de los arcos clanes beneficiados y desfavorecidos, lo importante a destacar es el esfuerzo que se está realizando "desde arriba", para equilibrar el ambiente leyendístico y volverlo más competitivo con las diversas temáticas de cada clan, para dejar de ver en los tops a los mismos clanes o las estadisticas que se repiten una y otra vez.

L5RChile: ¿Qué significa para ti jugar un Kotei?

Para mi jugar un kotei significa poner a prueba el máximo de mí y del deck en cuestión, ya que uno lleva la variante que más le acomoda, con la que más rinde y que previamente ha testeado y analizado a fondo, se supone y en el mejor de los casos. Además, la suerte siempre juega su resto.

L5RChile: ¿Cuánto te preparaste para el torneo?

En general para este kotei, me preocupé de disponer de todas las cartas, muchas tuve que conseguirme via compra "online", ademas de mucho testeo. probé las dos temáticas mas efectivas de mi clan, y terminé decidiendo por la que me llevó a lograr un tercer lugar en dicho torneo, cosa que con la otra temática, de acuerdo con las partidas y oponentes que se me dieron, hubiera sido imposible. Sólo perdí un partido en todo el kotei y fue contra el match desfavorable para mi temática, así que podríamos decir "tarea cumplida"

L5RChile: ¿Cómo es el entorno de L5R en Chile, según tu parecer?

El entorno de l5r en Chile esta muy mal planteado, lo que se juega y se impone es completamente fuera de toda lógica a ojos europeos, se juegan temáticas que en otros lados son muertas y clanes que nunca han rendido, acá sacan buenos resultados. Somos prácticamente una burbuja y caso aparte dentro de Sudamérica y Europa en general. Ahora si vamos al tema de "personas", creo que el ambiente en general es bien ameno, aislando algunos personajes y casos particulares que dañan la imagen de comunidad que se tiene, que claramente es positiva al momento de ponerla a la balanza.

L5RChile: Centrémonos en el Kotei de Chile, donde te situaste en el top4. La gente emitió muy buenos comentarios de tu mazo. ¿qué jugabas? ¿cómo llegaste a ese mazo, y porqué optaste por él?

Mi mazo era un commander "mantis", la temática llegó a un punto sólido unas dos ediciones atrás, y fue ahí cuando magistrado empezó a tomar fuerza sobre todo con la stronghold nueva, las persos y acciones, pero el soporte y temática que se le dió a commander, me llevaron a elegirla -en realidad a mantenerla- ya que la vengo jugando desde el kotei del 2010. Claro que tengo el mantis magistrado completo con todas sus cartas, pero el estilo de juego arriesgado y desequilibrante rapidez del follower mas naval con soporte de acciones fue lo que me hizo elegir.

L5RChile: ¿Cuál es la carta más desequilibrante de tu baraja?

Definitivamente.....Muscle and Steel y contra militares travel swiftly.

L5RChile: Dentro del torneo, ¿cuál fue tu mejor jugada, o la favorita?

Romper 2 provincias en mi primer ataque, vale decir tercer turno luego de comprar holdings, persos y fase de castigo.

L5RChile: ¿Y cuál fue el match más complicado del evento?

Bueno, el match más complicado podría decirse que fue el que perdé. contra Fernando Lobos, quien jugaba la temática ninja, que cuenta con una carta desequilibrante para lo que juego, como lo es "shadow plays". También, sin lugar a dudas, un match dificilisimo fue contra Gabriel Gallegos, quien jugaba un grulla honor.

L5RChile: Asumiendo que hubieras ganado, ¿cuál hubiese sido tu elección?

La fabrica de Sake más importante de Rokugan, creo que habría sido una desición más que acertada, o bien alguna personalidad con un trato relevante de Commander.

L5RChile: ¿Cuál es el próximo evento al cuál piensas asistir?

el más cercano obviamente que es el 30 de abril en Chillán, muy buenos premios e instancia para testear por si se acerca algun storyline... "siempre al asecho".

L5RChile: ¿Qué piensas de las temáticas del clan Mantis?¿crees que existe un balance, o los Comandantes siguen siendo la mejor opción?

!Hoy como nunca!, existe un balance entre comandante y magistrado, y muy atrás shugenja y scout, pero de las fuertes recae más en el gusto y la comodidad la decisión de jugar una u otra, ya que la verdad tanto en cartones como jugabilidad estan parejas.

L5RChile: Finalmente, queremos agradecerte nuevamente la disponibilidad. Si hay algo más que quisieras agregar, o decir a los lectores, la palabra es toda tuya.


Bueno agradezco esta instancia, espero que mi testimonio sirva para orientar al resto de los jugadores y realizo un llamado de unidad frente a la comunidad para que esta perdure y crezca, fortaleciéndose y expandiéndose, dejando de lado los intereses personales y velando más por un sentido de grupo. Se despide atentamente con una bebida de fanasía acompañada de un buen licor, "Bicho".


Top4 Kotei Stgo de Chile 2011: De izquierda a derecha, Yamato (Cristian Abarza), Bicho (Matias Orellana), eFe (Fernando Lobos), Gabriel Gallegos (Gambit)
Nuestros amigos de Chillan han dispuesto las bases de un espectacular torneo para fin de mes. Para todos los interesados, dejamos la informacion de esta competencia que se ve buenisima, quizas uno de los ultimos torneos grandes a nivel de competencia que tendremos en Chile este semestre.
No se pierdan esta oportunidad unica!



Dia: Sabado 30 de Abril.
Hora Inscripciones: 9:00am.
Hora Inicio: 10:00am.
Hora termino:21:00hrs.aprox.
Lugar: *Por confirmar.
Inscripcion: $12.000.- (+$2.000.-Opcional para fiesta electronica en la Bronco).
Formato: Celestial Legal.

Premios: .

1ºLugar: 1 Caja de Sobres (48)(tDoW).
2ºLugar: 24 Sobres (tDoW).
3ºy4ºLugar: 12 Sobres (8 tDoW + 4th).
5º al 8º Lugar: 6 Sobres (3 tDoW + 1c15 + 2th).
9º al 16º Lugar: 3 Sobres (1 tDoW + 1c15 + 1th).

Cupos: Ilimitados (Premios estimados con 30 jugadores).
Si llegamos a 40 Jugadores se repartira una caja de sobres de la proxima edicion al Top4
. (24-12-6-6) .

Este artículo parte como el primero de una serie de cuatro artículos pensados para cada condición de victoria (4 blogueros, 4 condiciones de victoria, es como si todo confabulara para que este blog funcione) y tiene como objetivo repasar y proyectar la condición de victoria por honor.

Samurai

En este arco el honor era distinto al que conocemos en Celestial, las ganancias estaban tanto escritas en dinastía como en cartas de fate, lo que nos permitía una mayor libertad en términos de construcción, el juego era más lento y sumado a un buen conocimiento del entorno generaba muchos jugadores de esta condiciones en los top.

En el caso de Grulla: abundaban las personalidades con ganancias constantes y que controlaban la mesa, pero eran pocas las ganancias no condicionales. Las batallas eran explosiones de honor y deshonor era un match difícil a menos que se jugara switch. Conocidas eran Hakuseki y Beniha y los únicos Nagori y Naoharu golpeaban la mesa al entrar.

Fénix: jugaba Kyuden Asako con ganancias en base a holdings y touch of ice, abusando del combo de Mizuhiko (Moshi Euiko en un comienzo) + Seeking the Way + Asako Juro (doomed para jugarlo de vuelta, etc.) y otra serie de shugenjas que generaban ganancias en base a spells.

Dragón: Dragón jugaba un honor distinto al odiado LSC de estos tiempos, jugaban ring honor (monjes honor en base a anillos). Era de los pocos mazos dragones a los que se podía jugar conociendo algo de su funcionamiento y su mecánica era similar al fénix SoC de este arco, pero con menos send home y más kihos.

El arco tenía grandes herramientas y permitió experimentos como los mazos con Pekkle a fin de arco, entre los que destacaron el león bushido + Pekkle y el dragón ring honor que lo barajaba con Spin the Karmic Wheel. Fue un arco bueno para honor, en el que factores como el castigo al deshonor y la fluidez de tratos permitían situaciones agradables para esta condición de victoria (como para deshonor).

Celestial

En Celestial honor se enfocó de una forma distinta, el arco partió con la premisa de mazos políticos más interactivos, ganancias más controladas y menos condicionales.

Grulla: Al ser un clan enfocado directamente al honor y con pocas alternativas adicionales ha sufrido muchísimo los ajustes y meta del arco. Partió el arco con Shiro Daidoji y un mazo explosivo en que casi todo el fate era defensa u honor para ganar en 5 turnos. Luego el arco comenzó a mostrarse más hosco frente a un mazo que no alcanzó a ganar lo suficiente. Pese a las buenas intenciones de Seawatch Castle el panorama no evolucionó de la forma que los jugadores esperaron, pero dio pie a un control lockdown con lo que últimamente Grulla vuelve a un mazo estable que le permite aparecer más frecuentemente en las posiciones de honor y Embassy que ha sido la sorpresa de la temporada de kotei.

Fénix: este clan siguió la línea del arco pasado, pero más enfocado a los templos, siendo el único clan que puede ganar por honor sin entrar a batallas constantemente. Es un mazo más lento en comparación a Grulla o Dragón, pero sumamente estable.

Dragón: en cambio funcionó distinto a Grulla y Fénix ya que la temática de magistrados (para dragón) estaba menos pulida que los típicos cortesanos grulla y shugenjas fénix. Al enfocarse en menos tratos y cartas que los otros clanes, generó condiciones óptimas para un mazo muy fuerte, que junto con la fortaleza y el factor sorpresa (oh rima!) obtuvieron el primer lugar en los koteis para Dragón. El mazo permitía una salida rápida de honor y estabilidad contra mazos militares.

El arco en definitiva fue distinto a Samurai y generó un mayor control por parte del oponente de las ganancias del otro jugador, que al ser más pequeñas y enfocadas a fases generaron mazos más predecibles, que deben girar en torno al meta (y no al revés como en SE), la defensa pasiva se dejó de lado para generar mayor interacción en batallas y las explosiones de honor son poco frecuentes salvo por múltiples Hamstrung, el punish a deshonrados se bajó considerablemente (salvo por algunas cartas que recuerdan al oponente que es malo estar deshonrado). Pero se generaron cartas muy agradables para la mecánica de honor como Shadow’s Talon para duelista o las acciones de control para magistrados que generan sinergias en mazos de honor.

En conclusión cada arco presentó una forma distinta de ver la carrera para empezar el turno con 40 y Emperor probablemente nos presente un equilibrio entre la forma de ver el honor de ambos arcos, permitiendo así una condición de victoria más agradable para el jugador (que es el principal problema de honor en CE a mí parecer) y menos desagradable para el adversario.

Finalmente doy gracias a Spooky Electric de Homeofthecraneclan por el fantástico banner que diseñó para nuestro blog (la imagen al comienzo de la entrada).

Thanks Spooky!

Saludos a todos y suerte en la temporada de Koteis!

Estimad@s:

Damos inicio a las actividades del Blog L5R Chile, y queremos comenzar con el pie derecho, invitándolos a ser parte del "Torneo de los picados 2011"!. Este torneo está íntegramente realizado por el blog, y esperamos que su participación no se tarde en aparecer!




Fecha: Sábado 02 de abril, 2011.
Lugar: Tienda Alianza (providencia, metro Tobalaba)
Horario: El torneo comienza entre 15 y 15:30 hrs. Se entregará el sobre por confirmación en este sitio a esa hora.
Formato: Celestial legal 40/40.
Inscripción: $4.000.- Los primeros 10 participantes que confirmen su asistencia por medio del blog, dejando su comentario en este post, recibirán un sobre de DoW al momento de cancelar su entrada el día sábado :D
Premios:
Primer lugar:
6 sobres DoW, Set de Go (Fichas blancas/Fichas negras), Set de Promos.
Segundo lugar: 4 sobres DoW, Set de Promos.
Tercer lugar: 1 sobre Dow, Set de Promos.
Cuarto lugar: 1 sobre Dow.
Se sorteará un sobre al azar, entre las personas que queden fuera del top 4.
Adicionalmente, si asisten más de 15 personas, L5R Chile sorteará entre los asistentes... una suscripción por UN AÑO al Heraldo Imperial :D


No se pierdan esta oportunidad de participar, traída a ustedes por L5RChile!
 L5R Chile se complace en presentar la primera de muchas entrevistas, esta vez dentro del marco de lo que fue el Kotei de Chile 2011. En esta ocasión, les presentamos a Cristian Abarza, quien obtuvo el segundo lugar en dicho torneo. Yamato, como se le conoce al interior de la comunidad, es un jugador que ha mejorado su juego bastante en el último tiempo, y nos agrada tenerlo en las mejores posiciones de un torneo de este tipo.
L5RChile:Antes que todo, queremos agradecerte por darnos algo de tu tiempo. ¿Podrías contarnos un poco sobre ti, para que los lectores te conozcan? (nombre, edad, ocupación,etc.)
R:mi nombres es Cristian Abarza alias Yamato, tengo 22 años, estudio y trabajo. juego  en repesentación del clan del Cangrejo.

L5RChile: ¿Qué logros en L5R destacarías?
R: el tema de la ideología samurai con el codigo del bushido que es una filosofía, la cual es de gran crecimiento humano.

L5RChile: ¿Cuándo comenzaste a jugar L5R? ¿Siempre has sido un jugador leal al clan Cangrejo?

R: empecé a jugar a fines de junio del 2008 más o menos. Honestamente al principio quería jugar por el clan León, pero por no haber encontrado ningún mazo de ese clan mi obvia eleccion fue el cangrejo

L5RChile: ¿Por qué te gusta L5R, y por qué el clan Cangrejo?
R: por el tema del honor y de que los resultados van directamente al juego de rol, del cual disfruto mucho. Porque dentro del clan cangrejo son muy responsables de su labor y cualquier cosa que impida su misión lo destruirá sin pensarlo dos veces.

L5RChile: ¿Cuál familia de tu clan te identifica más? ¿por qué?

R:sería  la familia Hiruma, ya que aunque comparten una gran fuerza como los  Hida, tienen la destreza y la astucia para ser los grandes explorados del Imperio. Además de mi gran maraton para alcanzar un bus en Chillán cuando estábamos atrasados para tomarlo y volver a stgo. Esa vez incluso Kein, un jugador Unicornio, estaba al lado mío y después de cuatro cuadras ya quedó atrás (le falló el poni xD)

L5RChile: ¿Qué opinas del actual Storyline, o es algo que no te interesa?
R: para mí es bastante interesante lo que está ocurriendo, pero creo que lamentablemente hay parte de algunos sucesos, por ejemplo: la matanza de los kolat y el descubrimiento de la sombra. Han hecho perder ciertos antagonista de la historia que realmente daban un plus a la historia de l5r.

L5RChile: Durante tu participación en L5R, ¿cuál es el mazo que más has disfrutado jugar?

R: el mazo que más agrado me dió fue un mazo iluminacion, a fines del arco samurai, el cual fue un gran ocio y diversión.

L5RChile: ¿Quién es tu personalidad favorita en el juego?(Ya sea actual o pasada)

R: Hida Kisada, el gran oso, que volvió dos veces de la muerte a aplastar a sus enemigos y a los del Imperio.

L5RChile: ¿Cuál es tu carta favorita?
R: Igual es difícil responder cuando hay varias, pero si pudiera elegir sería "Kaiu Shiro", la casa de los YU.

L5RChile: ¿Qué crees de la dirección que está tomando el juego L5R?

R: según mi apreciación, la direccion se esta desviando, y hay ciertos temas de historia que realmente se han dejado de lado, por ahí se han visto ciertas fallas por parte de AEG.

L5RChile: Con la salida de Dead of Winter, qué cartas te han impresionado, ¿cómo crees que cambió el ambiente?
R: creo que Subversive Influence fue una carta que impartió un cambio en los temas de mazos honor y  deshonor, para equilibrarlos con los mazos militares.

L5RChile: ¿Qué piensas acerca del "balance" entre clanes actualmente?
R: creo que los clanes están bien equilibrados, ya que no hay un clan que gane siempre y eso se ha visto en esta temporada de Kotei. Todo depende del jugador que lleve el mazo.

L5RChile: ¿Qué significa para ti jugar un Kotei?
R: para mí es una oportunidad para dejar bien parado a mi clan en Chile frente a los demás del extranjero, además de poder hacer un cambio en la historia de Rokugan.

L5RChile: ¿Cuánto te preparaste para el torneo?

R: realmente estuve testeando mucho el mazo durante la segunda mitad del arco, para ver las expectativas de juego. Después me dediqué a probar casi dos meses antes del Kotei un mazo scout, el cual me convencio pero por movilidad en el midgame no lo jugué.

L5RChile: ¿Cómo es el entorno de L5R en Chile, según tu parecer?
R: para mí es una comunidad bastante buena, no digo que no hayan sus discusiones por ahí, pero generalmente todos queremos el bien común, y sólo hay que saber como expresarlo de forma correcta para que no se vuelvan rencillas personales, por lo que en general es una comunidad bien unida.

L5RChile: Centrémonos en el Kotei de Chile, donde obtuviste el segundo puesto, después de una final muy ajustada. Sin revelar muchos detalles de tu mazo, ¿qué jugabas? ¿cómo llegaste a ese mazo, y porqué optaste por él?
R: jugaba un mazo Berserker con soporte Heroe para un mayor control de batalla y control político, generalmente en el arco pasado jugue Heroes y después Commander, luego de ver varias formas de complementar mejor el Heroe decidí ponerle los berserker, ya que me daba una mejor estabilidad.

L5RChile: ¿Cuál es la carta más desequilibrante de tu baraja?
R:yo diria que Strenght of the bamboo, ya que es perfecta para ajustar todo el pk que existe.

L5RChile: Dentro del torneo, ¿cuál fue tu mejor jugada, o la favorita?
R: Haber ganado un duelo de fuerza a Kamhul con Benjiro con 5F contra una personalidad de fuerza 3.

L5RChile: ¿Y cuál fue el match más complicado del evento?
R: la final, donde las partidas fueron muy peleadas y bastante ajustadas.

L5RChile: Asumiendo que hubieras ganado, ¿cuál hubiese sido tu elección?
R: Keeper of Earth para Hida Sozen, y así poder tener al gran inmortal de vuelta.

L5RChile: ¿Cuál es el próximo evento al cuál piensas asistir?
R: bueno, ya estoy apuntado para el Kotei que se celebrará en Argentina este 21 de mayo, el cual espero ganar y así obtener la revancha

L5RChile: Algunos afirman que la temática Berserker en Cangrejo es la única competitiva. ¿Qué piensas de eso? ¿Qué aspectos de Berserker crees que han hecho a ese mazo tan fuerte?
R: yo creo que la tematica berserker es buena pero no la única competitiva ya que heroes, scout y commander son también bastante fuertes por sí mismas y sólo depende de como se construya la baraja y del estilo de juego. En mi opinión, más que hacerla fuerte, la han hecho atractiva por la facilidad de matar en open y el enderezamiento de personalidades.

L5RChile: Finalmente, queremos agradecerte nuevamente la disponibilidad. Si hay algo más que quisieras agregar, o decir a los lectores, la palabra es toda tuya.
R: bueno, para todos los que quieran empezar a jugar, los animo a que alguien les cuentes la historia, ya que es muy buena y le da la visión de lo que es el Imperio y el transfondo que son los torneos para la historia. Termino con el gran proverbio que dijo el fundador del Clan Cangrejo, Hida: "No fallaré"
Ya pasado el Kotei de Santiago, no queda más que aprender de la experiencia y comenzar a evaluar los resultados. L5R Chile está muy conforme con los resultados obtenidos por sus contribuyentes, por lo que felicitamos a sus presentantes, quienes destacaron en el torneo!

Estén atentos al blog, ya que comenzaremos con entrevistas a los participantes, columnas de análisis del entorno, y actividades de L5R.

Campai!